Posts Tagged ‘tkinter’

Modifier la couleur de fond et la couleur de texte d’un widget

 tkinter
{filelink=15416}

 
from Tkinter import *
 
class MonBouton(Frame):
    """
     Modification des options fg(Couleur de fond)
     et bg(Couleur de texte)
    """
    def __init__(self):
        Frame.__init__(self)
        self.pack()
        bt = Button(self, text='Text', command=self.quit)
        bt.pack()
        bt.config(bg='navy', fg='white', bd=8)
        lbl=Label(self, text="Mon label")
        lbl.pack(expand=YES, fill=BOTH)
        lbl.config(bg='#FFFFFF', fg='cyan', bd=12)
 
if __name__ == '__main__':
    MonBouton().mainloop()

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Exemple d’utilisation de la boîte de dialogue ‘Couleur’ pour modifier la couleur d’un Bouton

 set, tkinter
{filelink=15404}

# -*- coding: cp1252 -*-
 
from Tkinter import *
from tkColorChooser import askcolor
 
def setBgColor():
    """ Fonction utilisée dans l'événement clique du bouton """
    (rgb, hexstr) = askcolor() # Appel de la boîte de dialogue 'Couleur'
    if hexstr:
        print 'Hexadécimal: ', hexstr
        print 'RGB: ',rgb
        widget.config(bg=hexstr)
 
mainForm = Tk()
widget = Button(mainForm, text='Modifier la Couleur', command=setBgColor)
 
#Configuration du widget
widget.config(height=3, font=('times', 20, 'bold'), bd=8, relief=RAISED)
widget.pack(expand=YES, fill=BOTH)
mainForm.mainloop()

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Exemple d’utilisation de widget ‘Entry’

 tkinter
{filelink=15413}

from Tkinter import *
 
top = Frame(  )
top.pack(  )
 
# Création d'un widget Entry
ent = Entry(top)
 
# Définir un texte par défaut
ent.insert(0, 'Tapez un texte ici')
 
ent.pack(side=BOTTOM)
top.mainloop(  )

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GUI: Evénément de la souris

 tkinter
{filelink=15428}

 
from Tkinter import *
 
root = Tk( )
prompt='Appuyez sur une touche du clavier'
lbl = Label(root, text=prompt, width=len(prompt))
lbl.pack( )
 
def do_mouse(eventname):
    def mouse_binding(event):
        lbl.config(text='Evénément Souris: %s' % eventname)
    lbl.bind_all('<%s>'%eventname, mouse_binding)
for i in range(1,4): # Les chiffres 1, 2 et 3 représentent les boutons de la souris
    do_mouse('Button-%s'%i)
    do_mouse('ButtonRelease-%s'%i)
    do_mouse('Double-Button-%s'%i)
 
if __name__ == '__main__':
    mainloop()

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GUI: Ajouter un composant dans un frame

 tkinter
{filelink=15424}

 
from Tkinter import *                   
 
class SimpleFrame(Frame):
    def __init__(self, parent=None):
        Frame.__init__(self, parent)
        self.pack()
        self.paintComponent()
 
    def paintComponent(self):
        btn = Button(self, text='Mon Bouton', command=self.quit)
        lbl = Label(self, text='Mon Label')
        txt = Entry(self)
        txt.insert(0,"Tapez un texte ici")
        btn.pack(side=BOTTOM)
        lbl.pack(side=LEFT)
        txt.pack(side=RIGHT)
 
if __name__ == '__main__':
    SimpleFrame().mainloop()

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Evénement Clavier: Vérifier si la touche ‘shift’ à été appuyée ou relâchée

ftp, set, tkinter
{filelink=15670}

from Tkinter import *
 
class Evenement(Frame):
    """ Evénement sur la touche 'Shift'"""
    def __init__(self, parent=None):
        Frame.__init__( self )
        self.master.title("Touche - clavier")
        self.master.geometry("350x100")
        self.pack(expand=YES, fill=BOTH)
        self.message=StringVar()
        lbl=Label(self, textvariable=self.message)
        self.message.set("Vousn'avez pas encore appuyé sur Shift")
        lbl["bg"]="blue"
        lbl.config(fg='RED')
        lbl["font"]=('courier', 12, 'bold')
        lbl.pack(expand=YES, fill=BOTH)
        # Liaison de l'événement
        lbl.master.bind( "<KeyPress-Shift_L>", self.shiftPressed )
        lbl.master.bind( "<KeyRelease-Shift_L>", self.shiftReleased )
        lbl.focus()
 
    def shiftPressed( self, event ):
      self.message.set( "Vous avez appuyé sur Shift" +event.keysym)
 
    def shiftReleased( self, event ):
      self.message.set( "Vous avez relâché Shift" )
 
def main():             #Fonction principale
   Evenement().mainloop()
 
if __name__=="__main__":
    main()

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GUI: Utilisation de checkBox

 tkinter
{filelink=15674}

 
from Tkinter import *
states = []
def onPress(i):
    states[i] = not states[i]         
 
root = Tk( )
root.title("Bouton des options")
for i in range(10):
    chk = Checkbutton(root, text=str(i), command=(lambda i=i: onPress(i)) )
    chk.pack(side=LEFT)
    states.append(0)
root.mainloop( )

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GUI: Création d’un conteneur avec des widgets à l’aide de ‘Tkinter’

 tkinter
{filelink=15406}

 
from Tkinter import *               
 
def msg(  ):
    print 'Bienvenu sur python graphique'
 
top = Frame(  )                     # Création d'un conteneur
top.pack(  )
Label(top,  text="Et le python..").pack(side=TOP)
push = Button(top, text="Cliquez ici", command=msg)
push.pack(side=BOTTOM)
top.mainloop(  )

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GUI: Attribuer le focus à un widget

 set, tkinter
{filelink=15427}

from Tkinter import *                   
 
class SimpleFrame(Frame):
    def __init__(self, parent=None):
        Frame.__init__(self, parent)
        self.pack()
        self.paintComponent()
 
    def paintComponent(self):
        btn = Button(self, text='Mon Bouton', command=self.quit)
        lbl = Label(self, text='Mon Label')
        txt = Entry(self)
        txt.insert(0,"Tapez un texte ici")
        txt.focus_set()                # Focus par défaut pour le widget Entry
        btn.pack(side=BOTTOM)
        lbl.pack(side=LEFT)
        txt.pack(side=RIGHT)
 
if __name__ == '__main__':
    SimpleFrame().mainloop()

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Obtenir la position ‘x’ et ‘y’ de clique de la souris

 set, tkinter
{filelink=15673}

from Tkinter import *
 
class Position_Souris( Frame ):
   def __init__( self ):
      Frame.__init__( self )
      self.pack( expand = YES, fill = BOTH )
      self.master.title( "Evénement souris" )
      self.master.geometry( "350x100" )
 
      self.mousePosition = StringVar()
      positionLabel = Label( self,textvariable = self.mousePosition )
      self.mousePosition.set( "Cliquez quelque part qur la fenêtre" )
      positionLabel.pack( side = TOP)
 
      self.bind( "<Button-1>", self.click )
 
   def click( self, event ):
      self.clickPosition( event.x, event.y )
 
   def clickPosition( self, x, y ):
      self.mousePosition.set( "Souris Pressée à [ " + str( x ) + ", " +
         str( y ) + " ]" )     
 
def main():
   Position_Souris().mainloop()
 
if __name__ == "__main__":
   main()

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